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    还记得我第一次打怪时,完全不懂掉落规则,以为只要拼命输出就能拿到好东西。结果呢?辛辛苦苦打了半天,只捡到几瓶药水和几枚金币,心里别提多失落了。后来,我慢慢摸索出了一些门道,比如不同怪物的掉落概率、稀有物品的获取条件,甚至还有团队合作时的分配机制。但即便如此,我还是觉得这个系统可以更人性化一些。比如,能不能让掉落机制更透明一点?或者增加一些保底机制,让玩家不至于白忙活一场?

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